Ponsel saat ini tidak hanya digunakan untuk berkomunikasi saja. Banyak hal lain yang dapat dilakukan melalui ponsel seperti memutar file musik, memutar file video, berinternet, berbisnis, dan masih banyak lagi. Dari sisi perangkat lunak ponsel, perkembangan juga sangat pesat. Sebut saja seperti Ms. Windows Mobile, RIM, Symbian, dan yang terbaru adalah Android. Android merupakan sebuah sistem operasi terbuka yang dikembangkan oleh Open Handset Alliance yang terdiri dari pengembang software, hardware dan provider seperti Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan NVIDIA.
Aplikasi pada ponsel berbasis Android masih sedikit, dikarenakan platform Android masih sangat baru di Indonesia. Aplikasi yang sudah ada hanya aplikasi yang bersifat hiburan seperti game dan aplikasi bisnis. Sedangkan yang bersifat edukatif untuk anak-anak, seperti aplikasi perhitungan matematika, aplikasi belajar berhitung dan aplikasi belajar membaca jumlahnya masih sedikit. Oleh sebab itu bahasa asing, khususnya Bahasa Inggris saat ini merupakan bahasa utama yang digunakan di dunia Internasional. Kemahiran berbahasa inggris agaknya menjadi modal utama dalam memasuki era perdagangan bebas. Untuk itu, sedari kecil anak-anak perlu dibekali dengan kemampuan berbahasa inggris. Pada usia anak-anak metode yang paling efektif untuk mengajarkan bahasa ialah dengan gambar.
Batasan Masalah
Dilatar belakangi oleh hal diatas, penulis mencoba membuat sebuah aplikasi pembelajaran bahasa Inggris pada ponsel untuk anak-anak, yang menampilkan kumpulan kosakata berbagai objek yang ada di sekitar, seperti makanan, buah-buahan, sayuran dan hewan dan disertai dengan gambar dan suara. Pada aplikasi ini juga terdapat soal latihan berupa pilihan berganda. Soal berbentuk gambar objek, lalu pengguna menjawab apa nama objek gambar tersebut yang kemudian aplikasi akan memberikan feedback berupa teks yang menyatakan benar atau salah dari jawaban yang diberikan pengguna, lalu pencarian suatu objek yang memudahkan dalam pencarian objek yang diinginkan dan aplikasi akan memberikan objek dalam bentuk slide dan memberikan arti dari tiap objek tersebut, kemudian aplikasi ini diperuntukkan untuk anak-anak sehingga membutuhkan bimbingan orangtua yang difasilitasi ponsel berbasis Android. Aplikasi ini dibangun menggunakan software Eclipse, dan diberi nama”English Children”.
TUJUAN
Tujuan pembuatan aplikasi “English Children” ini adalah agar anak-anak dapat belajar bahasa Inggris dengan menyenangkan dan tidak monoton. Sehingga diharapkan dapat menambah minat belajar anak-anak. Selain itu, karena aplikasi ini ada pada ponsel maka dimanapun, kapanpun, anak-anak bisa mempergunakan waktu mereka untuk belajar.
IMPLEMENTASI
Aplikasi pembelajaran bahasa Inggris ini dibangun dalam beberapa tahap. Pertama dimulai dengan merancang Flowchart. Kemudian dilanjutkan dengan merancang tampilan, pembuatan basis data, lalu membangun program dengan melakukan pengkodean program java pada Eclipse. Setelah itu, dilakukan kompilasi dan kemudian diimplementasikan menggunakan AVD 2.2.
Untuk para blogger yang ingin tahu cara perancangan dan implementasi secara lengkap pada aplikasi kamus ini, dapat mendownload file dokumen ini.
KESIMPULAN
Aplikasi ini menyajikan berupa kumpulan kosakata objek-objek disekitar. Dalam aplikasi ini terdapat 100 objek yang diantaranya makanan-minuman sebanyak 25 objek, buah-buahan sebanyak 25 objek, sayur-sayuran sebanyak 25 objek, dan hewan sebanyak 25 objek. Di dalam tiap halaman menampilkan objek gambar, suara pengucapan dalam bahasa Indonesia dan suara pengucapan dalam bahasa Inggris, terjemahan dalam bentuk bahasa Indonesia-bahasa Inggris. Selain itu, aplikasi ini juga menyediakan fasilitas pencarian untuk memudahkan pengguna dalam mencari objek yang diinginkan, latihan soal untuk mengetahui kemampuannya menjawab soal, serta lihat objek untuk memudahkan anak-anak dalam menghafal tiap objek yang diberikan.
OUTPUT:
Tampilan diatas hanya lah sebagian dari menu-menu aplikasi kamus ini, masih banyak lagi informasi edukasi yang diberikan untuk anak-anak..